pmd/pmx→blenderに持ってきていじる時の下準備

pmd/pmxの仕様(blender目線)

 A. 全て三角ポリゴン化されている。
 B. UVの切れ目でポリゴンは分断されている。
 C. 分けていたオブジェクトも統合されて1オブジェクトに。

などがあり、このままだとblenderでいじるのはやりづらい。

ですが、ある程度は簡単にパパっと直せます。(一部微調整が必要)
が、順番を間違えると地味にめんどくさい。

blenderバージョン 2.61
インポータ/エクスポータ blender2pmx
で、あくまで私のやり方です。
もっと良い方法があるかもしれないけど、自分メモ用に。


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