【blender tips】視点が良くわからない所にぶっ飛ぶ時は謎頂点を疑え

その時、私は非常に困っていた。
blender2.51がなんか知らないけど上手く動かなくなって、
Nゴンのせいでカットの仕様が大幅に変わった2.7の世界へ飛び込んだのだ。
(今は慣れたし、なんならNゴンも便利だ)

視点を回転させると、オブジェクトが見えなくなった。

弁明しておくが、ゲームモードに入っちゃったとか、
5キーを押してパースがついちゃったとか、そういう初心者的なアレではない。
なんか知らんショートカットが増えてて困ったのは既に対処済みだ。
メキシコではよくある。

2.49の時も時々なっていたので、バグの類だと思っていたが、あまりにしょっちゅうなる。
なりすぎる。
作業できない。
作業できなくて2.7の世界にやってきたのに、作業できなきゃ意味がない。
視点の回転中心は、選択しているブツを中心にするように設定してある。
Shift+Cを押すと、最初の視点に戻るのも、今回始めて知った。

だけど毎回Shift+Cを押すわけにはいかない。

原因を探るしかない。

髪の毛を編集中にだけ現象が起きることが分かった。
全選択してZ軸プラスに移動させようとするとテコでも動かない。
ナニゴトぞ。
よく見たら、いつもは存在しているはずの、赤と緑と青の矢印がない。
(3Dマニピュレーターなどという名称は使ったことがない)
どこに消えた?非表示にしているのか?
確認したが非表示にはなっていない。

となると、今現在見えている範囲内以外のぶっ飛んだところに頂点が存在して、
そのせいで中心がズレ、カラフル矢印も見知らぬ場所に表示されるし、
視点の回転中心も見知らぬ場所にあるという可能性がある。


とりあえず髪の毛の必要な部分だけを選択してみると、
ちゃんとカラフル矢印は真ん中に現れた。
Pキーでオブジェクトを切り離した。
髪の毛だけじゃないかもしれないので、必要なオブジェクトを一つ一つHキーで非表示にして、
残った謎オブジェクト(1点だけ頂点が存在した)を削除。

現在のところこれで視点がぶっ飛ぶことはない。


全く関係ないが、チワワ州は日本人が生きていくのにはあまりに過酷な場所だ。

【blender】Tips

自分用兼誰かのためへのblender Tips。
知らなくて作業がアホ遅いことがあったことが判明してダメージを受けている。

私の環境
windows7 64bit
インストール版32bit blender 2.61
blender2pmx
(2012.01.16現在)

全然解決しない時。
1.とりあえず再起動してみる。
2.再起動後、とりあえずUIを捨てて開いてみる。

blender2pmxのtipsはこっち

続きを読む

法線の修正の方法 その2

昨日法線がわからんわからん言ってたのの続き。

shadingのsmoothかけるだけじゃダメ。
blenderには面設定でするSmooth設定もありますが、
これで各面を設定してもPMXでは変わりません。
あとオブジェクト設定に角度指定できるAuto Smoothもあるんだけどこれもダメ。
nnn0750.jpg


ModifierのEdgeSplitを使わないとダメ。
いや他にも方法あるのかもしれないけど。
nnn0751.jpg

EdgeSplitはいわゆるスムージングの角度を設定するためのmodifierで、
Edge Angleから角度によるスムージング、
Shar Edgesで、辺を選択してctrl+Eで設定した角をカクンとさせます。
nnn0752.jpg


で、出力してみたのがこれ。
130312_01.jpg
一番右がEdgeSplitでエッジ指定したやつで、
中がEdgeSplitで角度指定だけしたやつ、で、
一番左がなにもしてないやつ。

一見エッジ指定だけすれば、うまく言ってるように見えるじゃん?

ハハハ、困ったことになりましたよ。
EdgeSplitだけじゃダメだとおっしゃる。
ちなみに、EdgeSplitは、ちゃんとApplyしないとエクスポートされてくれないんですが、
(大体のmodifierはApplyしてからじゃないとエクスポートされない)
EdgeSplitをエッジ指定してApplyすると、そのエッジで面が切り離されます。


えええええええ、昨日の結論と同じじゃん!!
面を切り離しやすくなったというべきか…。

角度によるスムージング指定はどうやったらエクスポートできるんだぁあああ。
角度指定ができないと色々めんどくさいんだぁあああああ。
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